Nueva Actualizacion

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Que nos trae la actualizacion

Tomado de http://board.co.bitefight.org./index.php…ad&threadID=149


Artículos:
* Añadidas nuevas armas y cascos
* Implementación de nuevo equipo: escudos, botas y guantes.
* Implementación de nuevos objetos tales como anillos y amuletos

Los anillos estarán disponibles a partir del nivel 11
Las botas estará disponible a partir del nivel 15
Los escudos estará disponible a partir del nivel 20
Los guantes estará disponible a partir del nivel 23

El espacio del inventario se incrementará en 1 por cada nivel de expansión de la mansión (con la mansión y, a continuación, hasta 25 espacios disponibles, 11 x 2 + 3)

Nueva protección de novatos:
A partir de ahora también puedes atacar enemigos cuyos niveles son +/- 15% del que tengas (ATENCIÓN: el 15 %, no 15 niveles !!!)

La regla del 15% sólo afecta a jugadores de nivel 67 y más.

Ataque bloqueado por protección de novatos:

Sólo podrás atacar a enemigos que tengan tu mismo nivel. En caso contrario, aparecerá un mensaje diciéndote que tu oponente no está a tu altura o nivel. Esto es, aplicado como consecuencia del punto anterior.

Vampiros y lobos inactivos y Totem:
Si atacas a un jugador que lleve más de 100 días inactivo o más, la lucha se llevará a cabo. Ello podría dar lugar a la cancelación del oponente (si es que ganas)

Para ilustrar:


100 días de inactividad = 0% de probabilidad de supresión
120 días de inactividad = 20% de probabilidades de supresión
150 días de inactividad = 50% de probabilidades de supresión
190 días de inactividad = 90% de probabilidades de supresión
200 días de inactividad = 100% de probabilidad de supresión
230 días de inactividad = 130% de probabilidad de supresión => cuenta será definitivamente eliminada si ganas.


Si el atacante gana y la posibilidad de supresión fue lo suficientemente elevada como para la cuenta sea eliminada del servidor, el ganador recibe un tótem.

Excepción: Es una cuenta Premium. Entonces no será eliminada.

Las cuentas bloqueadas no se ven afectados. Por lo tanto, las cuentas que están inactivas por más de 100 días y bloquedadas no pueden ser eliminadas por un ataque.

¿Qué es tu tótem?

Un tótem es un vestigio de la cuenta del lobo o vampiro que hiciste desaparecer y lleva su nombre.
Por ejemplo, "Diente / corazón / raza de pelo JugadorXYZ".
El tótem aparecerá debajo de la pantalla inventario.

El número de tótems que puedes llevar depederá del nivel que tengas, el número máximo de tótems que puedes llevar es 11. Cuando todos los huecos de tótems estén llenos y ganes luchas contra jugadores inactivos, dichas cuentas serán borradas pero no obtendrás ningún tótem nuevo.
El tótem no es un simple trofeo que lleva el nombre del jugador derrotado, sino también una cierta utilidad.
Dos habilidades escogidas al azar serán mejoradas entre un 5 % y un 10 % del nivel de habilidad del jugador derrotado. Si por ejemplo el jugador derrotado tuviera una fuerza sobre el nivel 60, puedes esperar una prima de esta habilidad de entre +3 y +6.
Cuando el nivel de destreza de los jugadores vencidos sea muy pequeño en el peor de los casos no aumentará nada o no se producirá el bonus anterior.

¿Cómo puedes deshacerte de un tótem?

Los tótems no pueden ser vendidos en el mercado.
El comerciante, sin embargo, estará encantado de comprar tótems tus tótems. Tan pronto como tengas uno o varios tótems, aparecerá un nuevo grupo "tótems" aparecerá en el comerciante. Allí podrás ver todos los tótems que tienes en el inventario y los podrás vender para tener espacio para nuevos tótems.

Otros jugadores podrán ver en tu perfil los tótems que tienes pero no podrán saber cuál está activo.

Clan en Guerra:
* Después de que la guerra sea declarada, dará comienzo a las 8 horas después de dicha declaración

* 1 hora antes de que la guerra sea declarada, no podrá sucederse ninguna acción.

* Si la guerra se cancela con menos de 1 hora desde su inicio el fundador del clan pierde el 5% del total de su robo.

* La guerra sólo podrán declararse cada 5 días (es decir, si el día 1 declaro la guerra a x clan; no podré declarar una nueva guerra hasta el día 6).

* Las explicaciones de guerras entre clanes de la misma raza, deberán ser aportadas por el fundador de dicho clan; las cuales puede ser puestas en tela de juicio.

* Después del comienzo de una guerra cada jugador luchará por la esencia de su oponente.

* Qué es la esencia?
* La esencia es el nivel de resistencia + (incluido el equipo, rituales, etc.)

* Pérdida:
El importe máximo de los daños causados por golpe en la guerra se compone de la fuerza (incluido el equipo) dividido por 10. El mínimo es de 2 por golpe. El daño se elimina de la esencia.
El clan derrotado no ganará nada.

* Victoria:
En caso de victoria, cada uno de los miembros del clan ganador recibirá oro.

* ¿Cuánto cuesta:
La ganancia de oro es el equivalente a lo que todos los participantes, los dos clanes, reciben en una hora trabajando en el cementerio.

* Todos los participantes reciben puntos en función de la experiencia de los combates.

Rituales del clan:

Los rituales del Clan afectan a todos los miembros del clan y puede mejorar las aptitudes. Convocar a un maestro de la ceremonia el deseo se considera realizado. El precio de la convocatoria se paga con cargo a la tesorería del clan. La convocatoria dura 10 minutos y hasta los 10 minutos no se completan todos los requisitos que el ritual debe cumplir. El evocador de la ceremonia se puede llamar sólo 1 vez cada 2 horas.

Cambios en el menú mensajes:

Ganar batallas y perder ahora se destacará por colores: las batallas ganadas serán de color amarillo pálido, las perdidas en rojo.

Para borrar los de forma masiva ya no será necesario seleccionar uno por uno, podrás seleccionar todos de una sola vez con la nueva opción que se ofrece, así cómo también te dará la posibilidad de guardar los que consideres importantes.

Carpeta Salida: Los mensajes de salida se almacenarán en una carpeta a parte. No los podrás borrar manualmente
, el sistema hará esta función cada 7 días.

Solicitud de amigos para jugadores bloqueados:

Ya no será posible para los jugadores que han sido bloqueados enviar solicitudes de amistad.

Clasificación:

A la lista de clasificación se añade una opción más: la puntuación de las guerras entre clanes

También se puede atacar a otro jugador directamente desde la página de su perfil, con un botón especial.

Investigación y gestión de opositores:

La búsqueda aleatoria ha sido desarrollado aún más y ahora también se puede seleccionar el rango de niveles para buscar un oponente.

En las estadísticas de caza se agrega una nueva columna donde se pude ver qué se a logrago. Los valores se añaden o sustraen a cada nuevo ataque.
Al final de las estadísticas podemos obtener el resultado del botín total.
Muy interesante
 
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